VC速報

Gardens Interactive

ラウンド

$35M+ · Series B

リード

Lightspeed

本拠 / 創業者

Los Angeles(分散型スタジオ)
Co-founder & CEO Stephen Bell/Co-founder & Creative Director Chris Bell/Co-founder & CTO Lexie Dostal

掲載日

2026/10/08

参加: 任天堂創業家の資産管理会社Yamauchi No.10、Sequoia、Index Ventures、Accel、Innovation Endeavors、Zenith Capital、Bayshore、Stewart Butterfield、Andy Zhong、Thomas Dimson

Gardens Interactiveのカード

Los Angeles(分散型スタジオ)· Co-founder & CEO Stephen Bell/Co-founder & Creative Director Chris Bell/Co-founder & CTO Lexie Dostal · 設立年は一次情報で未確認(2023年7月にSeries A)· 発売前のソーシャルRPGスタジオ

何をやっているか 未発表のデビュー作となるソーシャルロールプレイ「strandbox」ゲームを開発している。会社の説明では、strandboxとは「自分の行動がその場に残り、次に通りかかる誰かに影響する」サンドボックスのこと。見知らぬプレイヤー同士の偶然の出会い、協力と裏切りが物語を生む設計で、影響源には『ゼルダの伝説』『Death Stranding』、GTAのロールプレイ、『Arc Raiders』を挙げる。土台は自社開発のワールドエンジン兼マッチメイカー「Petri」で、手続き生成と手作りのコンテンツを組み合わせる。現在はクローズドのプレアルファ試験の参加者を募集中。

ラウンド $35M+ Series B(2026-10-07発表、公式ブログ)。リード: Lightspeed(持分を拡大)。新規: Sequoia Capital、Index Ventures、Accel、Innovation Endeavors(Eric Schmidt)、Zenith Capital(『Fallout』TVシリーズEPのJames Altman)、Bayshore ほか。既存: 任天堂創業家の資産管理会社Yamauchi No.10(同社にとって唯一のゲームスタートアップ投資)。エンジェル: Stewart Butterfield(Slack)、Andy Zhong(FunPlus)、Thomas Dimson(OpenAI Sora共同開発者)。追加クローズを順次進め、月末に全体をクローズ予定。累計は$70M超(GamesBeat)。LightspeedのOperating Partner V Pappas(元TikTok COO)が取締役に就任。Techmemeの要約ではプレマネー$190Mとされるが、会社は評価額を開示していない。

一次情報

  • Co-founder & CEO Stephen Bell(公式ブログ, 10/7): 「This funding gives us the room to ship a game of this scale properly, and to keep it alive and evolving for years to come.」
  • Investor V Pappas, Operating Partner Lightspeed(公式ブログ, 10/7): 「Gardens is a very particular kind of bet on that, and a hedge for this moment, against a world where automation is everywhere and genuine human experience is what becomes scarce.」
  • Lightspeed公式X(10/7): 「We're excited to lead @gardensdevs' $35M Series B.」
  • Moritz Baier-Lentz(元Lightspeedパートナー、個人で再出資、LinkedIn経由GamesBeat): 「Game studio funding is back」

なぜ今見るか USコアTier1のLightspeedがリードし、Sequoia・Index・Accelが同じラウンドに新規で入った。ゲームスタジオへのVC資金が細るなか、タイトル名も発売日もない段階で、Tier1が4社そろう珍しい組成。AIと自動化に資金が集中する時期に、「人と人の体験はむしろ希少になる」という逆張りの投資テーマを投資家自身が明言している。

市場・競合 協力と裏切りを軸にしたソーシャル系・「friendslop」系(『Peak』『Lethal Company』など)、『Sea of Thieves』『Arc Raiders』『GTA Online』のロールプレイ文化、Roblox等のUGCプラットフォーム。会社は、新しいジャンル設計と自社エンジンPetriで差別化すると主張している。

リスク・要確認 発売前で、タイトル・発売日・ビジネスモデル・プレイヤー数・売上はいずれも未開示。オンラインゲームは開発と運営が長期になり、資金を消費しやすい。ソーシャルゲームは継続率が勝負。ラウンドはまだクローズ途中で、評価額は報道の要約のみ。創業者の写真は確認できず、カードには公式サイトのイラストアバターを使用した。

出典

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